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https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/28.html
カスタム接続 マニュアル http //www.8-senses.com/battleline/rule/rule.html#10 【部屋作成側】 自動で作成がうまくいかない場合は http //www.akakagemaru.info/port/xp-upnp.html (Windows XP) http //www.akakagemaru.info/port/vista-upnp.html (Windows VISTA) http //www.akakagemaru.info/port/windows7upnp.html (Windows 7) カスタム設定の場合はポートの解放が必要。 ポート開放は http //27bit.com/ 参照 開放ポート番号は 31002 推奨 画面が暗転し「接続中」の表示が出ている状態でOK(コレが正常な待ち受け状態) 右上のグローバルIPを対戦相手に伝えましょう(ローカルIPじゃないよ) マニュアルにはグローバルポートが表示されるように書いてあるが何故か現状では表示されない ポート解放がうまくいっている場合のみ表示されるっぽい。 【部屋につなぐ側】 「接続」を押し、対戦相手のIPアドレス表示が「1」に変わったら失敗(既に他の人と接続中) そのまま待っていても意味はありません。いったん切断してから再度チャレンジして下さい。 参考 2ch同人ゲーム板 本スレその1 387
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/494.html
目次 カスタムゲームとは カスタムゲームの使用方法 今後の予定 Comments 更新時バージョン 0.13.2186 カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーでバトルアリーナ、チームデスマッチ、エリミネーションのゲームモードが選択可能となっています。 カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。 メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。 リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に) 招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。 設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。 通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。 今後の予定 Mk2 プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に全モード共通ダメージ倍率(スライダー) ヘルス倍率(スライダー) エネルギー倍率(スライダー) 天井の高さ(スライダー) 制限時間(スライダー) 自動回復(ON/OFF) 使用不可パーツ(ウィジェット) バトルアリーナリスポーンタイム(スライダー) プロトニウム増加率(スライダー) キャプチャースピード(スライダー) コアのヘルス(スライダー) コアの出現時間(スライダー) コアの出現頻度(スライダー) セグメントメモリ(ON/OFF) ベースシールド(ON/OFF) チームデスマッチ必要キル数(スライダー) リスポーンタイム(スライダー) エリミネーションキャプチャスピード(スライダー) ピット必要ポイント数(スライダー) リスポーンタイム(スライダー) キルストリーク(ON/OFF) 最低CPU(スライダー) 最大CPU(スライダー) Mk3 メガボットの作成、戦闘 Mk4 フォーラム等での要望に応じて追加 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください MEGABOT復活・・・・これマジ?消すのが惜しくて、いまだにガレージにメガボット保管してるんだが、まさかの復活たまげたなあ・・・。こんないいアプデ久しぶりですね・・・マーク以外の誰が提案したのかな? - 名無しさん 2017-05-16 18 51 56 ロボクラやり始める前にメガボット廃止されてて憧れてたから アンパンマンマーチ熱唱しながら乱舞するほど嬉しいんですが - 名無しさん 2017-05-17 18 25 28 なんて寒いコメを晒してまったんだ……嬉しくてつい…ごめんなさい - 名無しさん 2017-05-17 18 32 54 嬉しさはモリモリ伝わってきた - 名無しさん (2018-07-13 14 46 10) メガ復活…途中でやめるなよマーク - 名無しさん 2017-05-18 21 26 31 ってちょっと待て、これ今な亡きボスバトルを模擬的に再現できるかもしれないぞこれ - 名無しさん 2017-05-18 21 27 13 ボスバトルって 15ボット vs 1メガ で一方的に自分のメガボットが15機の敵チームに蹂躙されるだけの糞モードだったゾ(トラウマ)(あの頃に)戻さないで(懇願)あと↑x2のコメントかわいい - 名無しさん 2017-05-25 21 08 22 俺は低TierへのRP配給と思ってボス役やってたよ(ヤケクソ) - 名無しさん 2017-05-26 15 41 39 これ結局フレンドいないとできないの? - 名無しさん 2017-06-12 22 35 21 フレンドいないと出来ないとかかなしいなあ… - 拳で抵抗する21歳 2017-09-30 22 41 29 日本語チャンネルで、「誰かカスタムやりませんか?」っていえば? - 名無しさん 2017-10-01 12 46 05 ↑ロビーチャットはなくなった - 名無しさん 2017-10-31 19 20 59 無くなってないよ、チャットに「/join 日本語」ってうてば参加できる - 名無しさん 2017-11-01 06 47 47 なんか追加されてないAPDがあるんですがねえ..? - こたつむり 2018-03-04 16 07 20 名前
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/18.html
カスタム接続 マニュアル http //www.8-senses.com/battleline/rule/rule.html#10 【部屋作成側】 自動で作成がうまくいかない場合は http //www.akakagemaru.info/port/xp-upnp.html (Windows XP) http //www.akakagemaru.info/port/vista-upnp.html (Windows VISTA) http //www.akakagemaru.info/port/windows7upnp.html (Windows 7) カスタム設定の場合はポートの解放が必要。 ポート開放は http //27bit.com/ 参照 開放ポート番号は 31002 推奨 画面が暗転し「接続中」の表示が出ている状態でOK(コレが正常な待ち受け状態) 右上のグローバルIPを対戦相手に伝えましょう(ローカルIPじゃないよ) マニュアルにはグローバルポートが表示されるように書いてあるが何故か現状では表示されない ポート解放がうまくいっている場合のみ表示されるっぽい。 【部屋につなぐ側】 「接続」を押し、対戦相手のIPアドレス表示が「1」に変わったら失敗(既に他の人と接続中) そのまま待っていても意味はありません。いったん切断してから再度チャレンジして下さい。 参考 2ch同人ゲーム板 本スレその1 387
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/597.html
【システム名】 カスタム画面 【読み方】 かすたむがめん 【分類】 用語、バトルシステム 【登場作品】 全作品 【詳細】 ウイルスやネットナビとの戦闘開始時に出現する画面。ここでバトルチップを選択し、データとしてナビに転送する。 一度この画面を消して戦闘に入ると、次はカスタムゲージという画面上部のゲージが満タンとなった際にL・Rボタンを押すまでこの画面に入ることはできない。 一般RPGにおける所謂「コマンド選択画面」であり、Rボタンで選んでいるチップの説明を見たり、Lボタンで逃げることもできる(失敗したり、そもそも出来ない作品もある)。 「3」からはセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を閉じてロックマン側のフィールドを確認できるようになった。 シリーズを経るごとに出来ることが増えており、その対策なのか「カスタム画面を開くとHPが減り続けるorダメージを受ける」バグが導入されている。
https://w.atwiki.jp/shells/pages/15.html
カスタムタグ カスタムタグとは、頻繁に実行されるプログラムコードをタグとして定義し、JSP内でプログラムを簡潔に記述するものです。 Javaの道 JavaでHello World 関連:JSP 戻る
https://w.atwiki.jp/bnsurvival/pages/11.html
トップページ 分解手順等 分解図 東京マルイ 電動ガン分解図 図面が掲載されています。 写真付分解 BB團模擬戦闘倶楽部 改造部 メカBOXまでの分解が写真付で掲載されています。 メカBOX分解 ★あんりみてっどばれっとわーくす★ メカBOXを分解し、内部パーツの役割について説明しています。 壊しても責任取れませんYO! 東京マルイメカボックス一覧 Ver1 FA-MAS系全般 構造自体がメンテナンスに向いていない為、カスタムする事が非常に困難な仕様 Ver2(旧) MP5系 MP5A4,A5,SD5,SD6,RASG3系 G3A3,A4,SG/1MC51,HK51,SASM16系 M16A1,VIETNAM VerXM177A2,CAR-15 ・大きく分けて「M4/16系」と「G3系」,「MP5系」・パーツは大変豊富・カスタムに大変向いている・社外製品でメカBOXを構成できるくらい部品が豊富 Ver2(新) M16系 M16A2M4系 M4A1,M4RIS,SR-16M733 Ver3 AK47系 AK47,47s,βSpetsnazMP5系 MP5KA4,A4PDWSIG系 SIG550,551,552,Steyr AUGG36C Ver2の進化系でパーツに互換性有り。互換性が無いのは以下のパーツ・メカボックス本体・シリンダーヘッド・スプリングガイド・スイッチ・カットオフレバー Ver4 PSG-1 セミオート専用。PSG-1のみに使用されている Ver5 UZI メーカー以外はカスタム出来ないメカボックス。超難易度 Ver6 P-90,Thompson M1A1 初級者向けと言うくらいカスタムが容易 Ver7 M14系 ハイサイクル不向き。あまり早いと給弾不良を起こすことも。 Ver8 89式小銃 Ver2進化系。ただしパーツの互換性は物による
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/625.html
カスタムスキル 概要 カスタムスキルとは、通常の職業スキルツリーにて習得するスキルとは別の習得方法にて習得するスキルです。 カスタムスキルは、専用のカスタムスキルスロットに登録したものしか使えず、カスタムスキルスロットに登録されていない習得済みのカスタムスキルは控え扱いとなります。 全てのカスタムスキルについての習得や入れ替えについては、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかける事で行います。 カスタムスキルスロット カスタムスキルスロットとは継承スキル枠に似た、それとは別の専用スロットです。 カスタムスキルスロットの数はSRによって決定されます。 カスタムスキルの入れ替えは「アルカナ」に話しかける事によって無条件/無制限で可能です。 カスタムスキル習得 キャラクターのレベルが30以上 (黒魔法のみ)キャラクターの職業が「メイジ」 (白魔法のみ)キャラクターの職業が「プリースト」 (種族スキルのみ)キャラクターの種族が習得する種族スキルと一致している事 以上の条件を満たした状態で、「アルカナ」にカスタムスキル習得アイテムを渡す事で習得できます。 各種カスタムスキル概要 詳細は個別ページのエンシェントマジック、種族スキルにて エンシェントマジック 古代のメイジ・プリーストが使っていたとされる古代魔術。 メイジが覚えられる黒魔術と、プリーストが覚えられる白魔術の二系統がある。 Lv30以上のメイジ・プリーストが必要アイテムをアルカナに持っていく事で、習得できる。 他の職業に転職しても使う事はできるが、その場合でもLv30以上にならないと使う事はできない。 使用時にはPLvという独自のポイントを消費する。 魔術の区別によっても消費するPLvが異なるので、黒PLv・白PLvの二種類があると考えてもよい。 PLvは初習得時に1だけ獲得する事ができる。 以降、専用アイテムを使う事で9回まで上げる事ができる。 PLvの回復は宿屋でのみ行える。 種族スキル 古代より各種族に伝わる特別な技術。 Lv30以上で、自分の種族に対応したアイテムをアルカナに持っていく事で、習得できる。 一度習得すれば、転職等でLvが30未満になっても発動する。 基本的にパッシブスキルであり、カスタムスロットに登録さえしてあれば常時効果を発揮する。 職業スキル 古代より各職業に伝わる特別な技術。 基本職はLv50以上、上位職はLV45以上で、自分の職業に対応したアイテムをアルカナに持っていく事で、習得できる。 一度習得すれば、転職等でLvが50(45)未満になっても発動する。 基本的にパッシブスキルであり、カスタムスロットに登録さえしてあれば常時効果を発揮する。 FIG:義なる戦士の構え(物理防御が5%上昇) PRI:忠なる僧侶の功徳(最大HP,MPが5%上昇) THI:孝なる盗賊の恩恵(宝箱ドロップ率が上昇) MAG:智なる魔術師の盾(魔法防御が5%上昇) CLO:和なる道化師の開(OD回復量増加) SAM:礼なる侍の気迫(物理攻撃力、魔法攻撃力が5%上昇) BIS:信なる司教の告白(詠唱速度が5%上昇) LOR:仁なる君主の願い(被ヒール回復量が5%上昇) NIN:悌なる忍者の刹那(ダッシュOD消費低下、移動速度が上昇) ALC:勇なる錬金術師の明哲(補助スキルCT5%減少) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 各種族スキルでの『祖先の秘録』ってほんと出にくいんだなぁ~って思った!もぉ少しドロップ立上げてほしいなぁ~って。。。 - 名無しさん 2012-08-25 09 02 04 個人には一個出たらもう用済みだからな、そう考えるとM並の出やすさじゃないとすぐ紙切れになるから難しいところ。 - 名無しさん 2012-09-10 07 16 49 モンティノの習得レベルはPRI・LvI35以上 - 名無しさん 2012-11-23 23 02 05 上位職はエンシェントマジック習得できるんでしょうか? ビショップなら習得できそうですが・・ - 名無しさん 2013-04-12 22 40 13 ↑NPCアルカナに聞いたら教えてくれるよ。白黒ともに上級職はBISのみOKみたい。 - 名無しさん 2013-04-15 12 38 50 PLは継承、転職後の他職でも上げられるのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-05 09 42 11 エンシェントマジックのページより ※使用回数の上昇手続きについては、レベル制限や職業制限はありません。 - 名無しさん 2013-07-05 10 05 28 上げられます。転職後回数追加可能です。 - 名無しさん 2014-03-05 09 23 00 職業エンシェも追加おねがい - 名無しさん 2014-03-18 07 50 20 職業エンシェントわかるところ追加しときました。名前とかメンテ中なのでわからない+効果量が不明なところが多いのでわかる方追加おねがいします - 名無しさん 2014-06-10 16 25 39 名前
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/375.html
カスタムマッチとは? カスタムマッチ機能詳細 カスタムマッチとは? カスタムマッチは戦友だけが参戦可能なルームを作成し、マッチングを行わずに出撃します。 カスタムマッチ機能詳細 ●カスタムマッチとは? カスタムマッチはルーム内のメンバーが戦友のみで構成されます。 また、メンバーが10人揃っていなくても出撃することができます。 さらに「ルームのオーナー」に招待された戦友の方は、 「オーナー以外のご自身の戦友」をルームに招待することができます! ●カスタムマッチのルームの作り方 メインメニュー>出撃>ゲームタイプで「カスタムマッチ」を選択、 さらにゲームルールと出撃マップを決定すると、「ルームのオーナー」になりカスタムルームを作成します。 ●オーナーは以下の機能が使用できます。 ・戦友を招待 … オンラインの戦友へ招待メッセージを送ることができます。 ・メンバー確認 … メンバーのプロフィールを確認したり、メンバーからはずすことができます。 ・チーム編成 … チームメンバーを入れ替えて、チームを編成することができます。 ・ゲーム設定 … ゲームルールやマップを変更することが出来ます。 ・出撃 … チーム編成を確定し、BATTLE SETTING画面へ移行します。 ※オーナーがルームから退室した場合は、ルームが解散されます。 ※チーム人数が偏った状態でも出撃をすることができます。 ※メンバーが10人に満たない状態で出撃した場合は、不足分のメンバーをマッチングで補うことはありません。 ※出撃ステータスが「64.99%以下」の場合は、ルームを作成することができません。 ●招待されたメンバーは以下の機能が使用できます。 ・戦友の招待依頼 … オンラインの戦友への招待メッセージをオーナーへ依頼します。 ・メンバー確認 … 表示されているメンバーのプロフィールを確認することができます。 ※オーナーが招待依頼を承認すると、対象の戦友へ招待メッセージが送られます。 ※出撃ステータスが「64.99%以下」の場合でも、招待メッセージを受諾することができます。 ●リザルトについて ・戦闘終了後は、ノーマルマッチと同様の戦闘報酬を受け取れます。 (基本報酬は勝敗に関わらず一定となります) ・ランクマッチ開催期間中にカスタムマッチで出撃した場合はRP(ランクポイント)を獲得できません。 ・正常に戦闘が終了した場合は、通常の出撃と同様に出撃ステータスが回復します。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/753.html
【システム名】 カスタムゲージ 【読み方】 かすたむげーじ 【分類】 用語 【登場作品】 全作品 【詳細】 アクション画面時に存在するゲージ。 戦闘開始と同時に出現する画面上部にあるゲージのこと。 カスタム画面を閉じてバトルがスタートすると同時にゲージが右に向かって伸びていき、ゲージが満タンになるとLかRボタンを押すことで再びカスタム画面を開くことができるようになる。 ゲージスピードは一定だが、ゲージ系チップを使用することでスピードの増減を調整することが可能。 また、カスタムソードやカスタムボルト系のようにゲージの量によって攻撃力が変わるチップも存在する。 上記の仕様はあくまで「1」~「6」の仕様であり、作品によってカスタムゲージの細かい仕様は異なる。 特に「5」以降のリベレートミッションやクロスオーバーバトルではゲージ満タンで強制的にカスタム画面に入るので要注意。 開発当初は「綱引きゲージ」として存在していた。 攻撃を当てるとゲージが増減し、MAXにすることでようやくダメージを与えられるようになっていた。
https://w.atwiki.jp/linax/pages/20.html
カスタムガン 画像 公式説明 銃身の中に補助ジェネレータが内蔵されているため、ロボの余剰能力を移動力に回すことができる。 性能 名前 TYPE SIZE COST 威力 弾数 射程 速度 間隔 カスタムガン 陸-砲- S 90 11 280 160 280 280 HP STR TEC WLK FLY TGH - - - +1 +1 - スロット別入手法 スロット 入手法 0 1 2 3 用途 通称「カスガン」。 自分的には、こちらよりも一つ上位の「カスタムマグ」をお勧めする。 名前 コメント